На 01.10.2024 г. се проведеоткрит урок на тема „Софтуерен проект“. Участваха ученици от 12. В клас с профил “Информационни технологии и изобразително изкуство” и “Китайски език“, и 11. Е клас със специалност “Графичен дизайн”. Гост лектор в учебния час бе Георги Тумбев, 3D графичен дизайнер в Snapshot games .
Темата на урока покрива материала, който се изучава в модул „Решаване на проблеми с ИКТ” – “Жизнен цикъл на софтуерен проект”. До момента учениците бяха запознати с понятия като “жизнен цикъл на проект”, “жизнен цикъл на софтуерен продукт”, “модел на жизнения цикъл” и “методология за управление на проект”. В хода на учебния час на дванадесетокласниците и единадесетокласниците бе представен жизненият цикъл на реален софтуерен проект – видео игра. Учениците имаха възможността да се запознаят подробно с всеки етап от работата по проекта, придружен с графики, фотоси и информация за подбора на компютърна конфигурация, софтуерни средства, подпомагащи управлението на проекта, както и с изпълнението на задачите на членовете от екипа. След края на лекцията дванадесетокласниците и единадесетокласниците можеха да задават въпроси, свързани с настоящото им обучение и бъдещата им реализация в сферата на графичния дизайн.